Referência
Variáveis e memória da aventura
Variáveis guardam informações da partida, como uma pista descoberta, um contador ou o nome de uma escolha.
Criar variável
Na aba Regras, encontre Variáveis e clique em Criar variável. Dê um nome reconhecível e selecione o tipo antes de usar a variável em eventos e condições.
Nome da variável
Use nomes consistentes, como pista ou confianca. Não suponha que renomear uma variável preserve todas as referências: revise os seletores que a utilizam e teste as escolhas dependentes.
Tipo da variável
Há Verdadeiro / falso, Número e Texto. Use booleano para flags, número para contagens e texto para valores identificáveis. Trocar o tipo altera o campo inicial e exige revisão das comparações e eventos existentes.
Valor inicial verdadeiro
Para booleanas, a caixa marcada inicia verdadeira e desmarcada inicia falsa. No laboratório, pista iniciou falsa e foi definida como true por uma escolha. Use Definir variável para uma alteração explícita.
Valor inicial numérico
Para Número, o campo de valor inicial é numérico; ao selecionar esse tipo no teste, começou em 0. Use Somar variável para acumular e Definir variável para substituir. Valores e limites internos adicionais não foram identificados.
Valor inicial de texto
Para Texto, o campo de valor inicial aceita texto; o valor observado ao mudar o tipo foi vazio. Use nomes e grafia consistentes nas comparações. Sensibilidade a caixa e acentuação não foi testada para variáveis textuais.
Excluir variável
Antes de excluir, procure condições e eventos que a referenciam. Depois valide e teste. Remover a definição pode deixar regras sem uma referência útil.
Exemplo: descobrir uma pista libera uma passagem
- Crie
pistacomo Verdadeiro / falso e deixe o valor inicial desmarcado. - Na escolha que representa a descoberta, adicione Definir variável → pista → true.
- Na escolha dependente, configure Condição para usar → Variável → pista → Igual → true.
- Se a passagem também deve ficar desconhecida, configure a condição para ver separadamente.
- Teste primeiro sem descobrir a pista e depois passando pela descoberta. No laboratório, a transição com Definir variável permitiu o percurso condicionado.
Labyrinx · Documentação de criação · Verificação: 20/10/2026
