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281 tópicos
Sua primeira aventura
Do primeiro rascunho ao teste
guide.first-adventureSua primeira aventuraComo as peças se relacionam
guide.conceptsSua primeira aventuraUm bom primeiro exercício
guide.minimal-scopeSua primeira aventuraComo ler esta documentação
guide.reading-statusCriar e organizar aventurasMinhas aventuras
creator.dashboardCriar e organizar aventurasTítulo da aventura
creator.titleCriar e organizar aventurasGênero
creator.genreCriar e organizar aventurasModelo
creator.templateCriar e organizar aventurasPrefere que a IA estruture a história inicial?
creator.ai-toggleCriar e organizar aventurasDescreva sua história
creator.ai-promptCriar e organizar aventurasCriar aventura / Criar com IA
creator.createCriar e organizar aventurasResultado da criação por IA
creator.ai-generation-resultConhecer o editorGuia do criador
editor.guideConhecer o editorMapa
editor.map-tabConhecer o editorNarrativa
editor.narrative-tabConhecer o editorRegras
editor.rules-tabConhecer o editorPainel lateral
editor.context-panelConhecer o editorContagem de salas e caminhos
editor.countsConhecer o editorDesfazer
editor.undoConhecer o editorRefazer
editor.redoConhecer o editorSalvar e estado de salvamento
editor.saveConhecer o editorTrabalho em mais de uma aba
editor.save-conflictsMapa, seleção e cópiaSala
editor.map.add-roomMapa, seleção e cópiaSelecionar salas e caminhos
editor.map.selectMapa, seleção e cópiaConectar salas
editor.map.connectMapa, seleção e cópiaSentido do percurso
editor.map.directionMapa, seleção e cópiaAumentar zoom
editor.map.zoom-inMapa, seleção e cópiaDiminuir zoom
editor.map.zoom-outMapa, seleção e cópiaAjustar mapa
editor.map.fitMapa, seleção e cópiaAlternar interação
editor.map.interactionMapa, seleção e cópiaDuplicar sala
editor.map.duplicateMapa, seleção e cópiaCopiar seleção
editor.map.copyMapa, seleção e cópiaColar salas
editor.map.pasteSalas e tipos de cenaTítulo da sala
editor.room.titleSalas e tipos de cenaTipo de sala
editor.room.typeSalas e tipos de cenaNarrativa da sala
editor.room.narrativeSalas e tipos de cenaImagem da sala
editor.room.imageSalas e tipos de cenaSecreta
editor.room.secretSalas e tipos de cenaPonto de retorno
editor.room.checkpointSalas e tipos de cenaDefinir como início / Sala inicial
editor.room.startSalas e tipos de cenaExcluir sala
editor.room.deleteSalas e tipos de cenaTrocar o tipo não é limpar a sala
editor.room.type-preservationSalas e tipos de cenaQuando usar cada tipo
editor.room.types-referenceEscolhas e caminhosTexto da escolha
editor.path.labelEscolhas e caminhosCondição para usar
editor.path.conditionEscolhas e caminhosCondição para ver
editor.path.visibilityEscolhas e caminhosMensagem de bloqueio
editor.path.blocked-messageEscolhas e caminhosEventos da escolha
editor.path.eventsEscolhas e caminhosExcluir caminho
editor.path.deleteEscolhas e caminhosRequisito não é custo
editor.path.cost-vs-conditionReferência de condiçõesSem condição
editor.condition.noneReferência de condiçõesTodas (E)
editor.condition.andReferência de condiçõesQualquer (OU)
editor.condition.orReferência de condiçõesPossui item
editor.condition.itemReferência de condiçõesAtributo mínimo
editor.condition.attributeReferência de condiçõesOuro mínimo
editor.condition.goldReferência de condiçõesVariável
editor.condition.variableReferência de condiçõesVisitou sala
editor.condition.visitedReferência de condiçõesDerrotou monstro
editor.condition.defeatedReferência de condiçõesEfeito de estado
editor.condition.statusReferência de condiçõesExemplo: caminho com ouro mínimo
editor.path.condition.minimum-goldEventos e consequênciasAdicionar grupo
editor.entry.groupsEventos e consequênciasUma vez por partida / A cada visita
editor.entry.repeatEventos e consequênciasCondição do grupo
editor.entry.conditionEventos e consequênciasEvento
editor.entry.add-eventEventos e consequênciasRemover grupo
editor.entry.remove-groupEventos e consequênciasAlterar vida
editor.event.hpEventos e consequênciasAlterar mana
editor.event.manaEventos e consequênciasAlterar ouro
editor.event.goldEventos e consequênciasDar experiência
editor.event.xpEventos e consequênciasDar item
editor.event.give-itemEventos e consequênciasRemover item
editor.event.remove-itemEventos e consequênciasDefinir variável
editor.event.set-variableEventos e consequênciasSomar variável
editor.event.add-variableEventos e consequênciasAplicar estado
editor.event.apply-statusEventos e consequênciasRemover estado
editor.event.remove-statusEventos e consequênciasRevelar sala
editor.event.reveal-roomEventos e consequênciasMensagem
editor.event.messageEventos e consequênciasInvocar monstros (combate)
editor.event.spawnEventos e consequênciasEncerrar aventura
editor.event.endEventos e consequênciasCombinar vários efeitos
editor.event.orderVariáveis e memória da aventuraCriar variável
editor.variable.createVariáveis e memória da aventuraNome da variável
editor.variable.nameVariáveis e memória da aventuraTipo da variável
editor.variable.typeVariáveis e memória da aventuraValor inicial verdadeiro
editor.variable.booleanVariáveis e memória da aventuraValor inicial numérico
editor.variable.numberVariáveis e memória da aventuraValor inicial de texto
editor.variable.textVariáveis e memória da aventuraExcluir variável
editor.variable.deleteVariáveis e memória da aventuraExemplo: descobrir uma pista libera uma passagem
guide.variable-gateEnigmas jogáveisTipo de enigma
editor.puzzle.typeEnigmas jogáveisPergunta
editor.puzzle.questionEnigmas jogáveisBotões: símbolo e nome
editor.puzzle.buttonsEnigmas jogáveisSequência de botões
editor.puzzle.sequenceEnigmas jogáveisAlavancas (liga/desliga)
editor.puzzle.switchesEnigmas jogáveisEscolha um cartão
editor.puzzle.choiceEnigmas jogáveisRespostas aceitas (uma por linha)
editor.puzzle.accepted-answersEnigmas jogáveisTentativas
editor.puzzle.attemptsEnigmas jogáveisDica (aparece após o primeiro erro)
editor.puzzle.hintEnigmas jogáveisTexto ao acertar
editor.puzzle.success-textEnigmas jogáveisAo acertar
editor.puzzle.success-eventsEnigmas jogáveisTexto a cada erro
editor.puzzle.error-textEnigmas jogáveisA cada erro
editor.puzzle.error-eventsEnigmas jogáveisTexto ao esgotar as tentativas
editor.puzzle.exhausted-textEnigmas jogáveisAo esgotar as tentativas
editor.puzzle.exhausted-eventsEnigmas jogáveisExemplo conferido: Sol → Lua → Estrela
guide.puzzle-sequenceEnigmas jogáveisTornar um enigma obrigatório
guide.puzzle-gateTestes de atributoAdicionar teste
editor.check.addTestes de atributoAtributo do teste
editor.check.attributeTestes de atributoDificuldade do teste
editor.check.difficultyTestes de atributoMomento do teste
editor.check.timingTestes de atributoO que está acontecendo (antes da rolagem)
editor.check.beforeTestes de atributoAção no botão de rolar
editor.check.buttonTestes de atributoResultado em caso de sucesso
editor.check.success-textTestes de atributoResultado em caso de falha
editor.check.failure-textTestes de atributoSucesso
editor.check.successTestes de atributoFalha
editor.check.failureTestes de atributoRemover teste
editor.check.removeBiblioteca de itensCriar item
editor.item.createBiblioteca de itensNome do item
editor.item.nameBiblioteca de itensDescrição do item
editor.item.descriptionBiblioteca de itensImagem do item
editor.item.imageBiblioteca de itensCategoria do item
editor.item.categoryBiblioteca de itensRaridade
editor.item.rarityBiblioteca de itensEmpilhável
editor.item.stackableBiblioteca de itensQuantidade máxima
editor.item.max-quantityBiblioteca de itensEspaço de equipamento
editor.item.slotBiblioteca de itensBônus de ataque
editor.item.attackBiblioteca de itensBônus de defesa
editor.item.defenseBiblioteca de itensUsável em combate
editor.item.combat-useBiblioteca de itensEfeitos de uso
editor.item.effectsBiblioteca de itensValor do item
editor.item.valueBiblioteca de itensDano da arma
editor.item.damageBiblioteca de itensExcluir item
editor.item.deleteBiblioteca de itensExemplo: chave que abre uma porta
guide.keyMonstros e espólioCriar monstro
editor.monster.createMonstros e espólioNome do monstro
editor.monster.nameMonstros e espólioDescrição do monstro
editor.monster.descriptionMonstros e espólioImagem do monstro
editor.monster.imageMonstros e espólioVida
editor.monster.hpMonstros e espólioAtaque
editor.monster.attackMonstros e espólioDefesa
editor.monster.defenseMonstros e espólioXP
editor.monster.xpMonstros e espólioOuro
editor.monster.goldMonstros e espólioDano
editor.monster.damageMonstros e espólioChefe
editor.monster.bossMonstros e espólioTexto de Ataque
editor.monster.attack-textMonstros e espólioTexto de Crítico
editor.monster.critical-textMonstros e espólioTexto de Derrota
editor.monster.defeat-textMonstros e espólioEspólio
editor.monster.lootMonstros e espólioPode se curar
editor.monster.healMonstros e espólioCurar abaixo de (0 a 1)
editor.monster.heal-thresholdMonstros e espólioUsos de cura
editor.monster.heal-usesMonstros e espólioExcluir monstro
editor.monster.deleteConfigurar encontros de combateGerenciar monstros
editor.encounter.manageConfigurar encontros de combateMonstros do encontro
editor.encounter.monstersConfigurar encontros de combateQuantidade: + e −
editor.encounter.quantityConfigurar encontros de combateRemover do encontro
editor.encounter.removeConfigurar encontros de combatePermitir fuga
editor.encounter.fleeConfigurar encontros de combateBloquear saídas
editor.encounter.block-exitsConfigurar encontros de combateTeste mínimo de um combate
guide.combatTesouro, descanso e lojaOuro do tesouro
editor.treasure.goldTesouro, descanso e lojaAdicionar item ao tesouro
editor.treasure.itemsTesouro, descanso e lojaGerenciar itens / Biblioteca de itens
editor.treasure.manageTesouro, descanso e lojaDescanso: Vida
editor.rest.hpTesouro, descanso e lojaDescanso: Mana
editor.rest.manaTesouro, descanso e lojaDescanso: Usos
editor.rest.usesTesouro, descanso e lojaAdicionar item à loja
editor.shop.addTesouro, descanso e lojaPreço em ouro
editor.shop.priceTesouro, descanso e lojaRemover da loja
editor.shop.removeTesouro, descanso e lojaEstoque e compra: limite desta edição
editor.shop.stockClasses, habilidades e itens iniciaisJogador escolhe a classe
editor.class.player-choiceClasses, habilidades e itens iniciaisClasse padrão
editor.class.defaultClasses, habilidades e itens iniciaisCriar classe a partir da padrão
editor.class.createClasses, habilidades e itens iniciaisNome da classe
editor.class.nameClasses, habilidades e itens iniciaisDescrição da classe
editor.class.descriptionClasses, habilidades e itens iniciaisAtributo principal da classe
editor.class.primaryClasses, habilidades e itens iniciaisVida
editor.class.hpClasses, habilidades e itens iniciaisMana
editor.class.manaClasses, habilidades e itens iniciaisAtaque
editor.class.attackClasses, habilidades e itens iniciaisDefesa
editor.class.defenseClasses, habilidades e itens iniciaisForça
editor.class.strengthClasses, habilidades e itens iniciaisAgilidade
editor.class.agilityClasses, habilidades e itens iniciaisInteligência
editor.class.intelligenceClasses, habilidades e itens iniciaisCarisma
editor.class.charismaClasses, habilidades e itens iniciaisExcluir classe
editor.class.deleteClasses, habilidades e itens iniciaisNome da habilidade
editor.ability.nameClasses, habilidades e itens iniciaisDescrição da habilidade
editor.ability.descriptionClasses, habilidades e itens iniciaisDano da habilidade
editor.ability.damageClasses, habilidades e itens iniciaisCusto de mana
editor.ability.mana-costClasses, habilidades e itens iniciaisRecarga
editor.ability.cooldownClasses, habilidades e itens iniciaisBônus de acerto
editor.ability.hit-bonusClasses, habilidades e itens iniciaisAcerto automático
editor.ability.auto-hitClasses, habilidades e itens iniciaisAtributo da habilidade
editor.ability.attributeClasses, habilidades e itens iniciaisAdicionar item inicial
editor.starting-item.addClasses, habilidades e itens iniciaisQuantidade inicial
editor.starting-item.quantityClasses, habilidades e itens iniciaisComeça equipado
editor.starting-item.equippedClasses, habilidades e itens iniciaisRemover item inicial
editor.starting-item.removeRegras gerais e derivaçãoMostrar mapa ao jogador
editor.rules.mapRegras gerais e derivaçãoNível máximo
editor.rules.max-levelRegras gerais e derivaçãoPermitir que outros criadores derivem esta aventura
editor.rules.derivationRegras gerais e derivaçãoZona de perigo: Excluir aventura
editor.rules.delete-adventureImagens e ilustraçõesURL da imagem
media.image-urlImagens e ilustraçõesEnviar imagem
media.uploadImagens e ilustraçõesBiblioteca de imagens
media.libraryImagens e ilustraçõesDescreva a imagem
media.promptImagens e ilustraçõesGerar ilustração com IA
media.generateImagens e ilustraçõesCotas de imagem
media.quotaImagens e ilustraçõesIlustrações em lote
media.batchImagens e ilustraçõesPreparar um lote
media.batch-workflowCriar e editar com IAEditar com IA
editor.ai.openCriar e editar com IALimites da edição com IA
editor.ai.limitsCriar e editar com IAPedido de edição
editor.ai.promptCriar e editar com IAGerar proposta
editor.ai.proposalCriar e editar com IAVer antes e depois
editor.ai.compareCriar e editar com IAAplicar proposta
editor.ai.applyCriar e editar com IAFechar sem aplicar
editor.ai.closeCriar e editar com IACotas e falhas
editor.ai.quotaCriar e editar com IALimites de caracteres e runas
editor.ai.charactersValidar e testar a aventuraValidar
editor.validationValidar e testar a aventuraTestar
editor.test.openValidar e testar a aventuraDo começo
editor.test.from-startValidar e testar a aventuraDa sala selecionada
editor.test.from-roomValidar e testar a aventuraVoltar ao editor
editor.test.returnValidar e testar a aventuraContinuar nos acontecimentos
editor.test.feedbackValidar e testar a aventuraSeparação dos testes
editor.test.historyValidar e testar a aventuraRoteiro de teste antes de publicar
guide.test-matrixPublicação e apresentaçãoPublicar aventura
editor.publish.openPublicação e apresentaçãoSinopse
editor.publish.synopsisPublicação e apresentaçãoDescrição
editor.publish.descriptionPublicação e apresentaçãoDificuldade
editor.publish.difficultyPublicação e apresentaçãoIdioma da aventura
editor.publish.languagePublicação e apresentaçãoDuração estimada (minutos)
editor.publish.durationPublicação e apresentaçãoCapa
editor.publish.coverPublicação e apresentaçãoPublicar versão
editor.publish.submitPublicação e apresentaçãoFechar
editor.publish.closePublicação e apresentaçãoEditar depois de publicar
editor.publish.versionsEstatísticas do criadorVisualizações únicas/dia
creator.stats.viewsEstatísticas do criadorPartidas
creator.stats.gamesEstatísticas do criadorVitórias
creator.stats.winsEstatísticas do criadorMortes
creator.stats.deathsEstatísticas do criadorAbandonos declarados
creator.stats.abandonedEstatísticas do criadorEm andamento
creator.stats.ongoingEstatísticas do criadorConclusão
creator.stats.completionEstatísticas do criadorDuração média
creator.stats.durationEstatísticas do criadorSalas visitadas
creator.stats.roomsEstatísticas do criadorEscolhas feitas
creator.stats.choicesResolver problemas de configuraçãoA escolha está bloqueada
troubleshoot.blockedResolver problemas de configuraçãoA escolha não aparece
troubleshoot.hiddenResolver problemas de configuraçãoA charada só aparece no texto
troubleshoot.puzzleResolver problemas de configuraçãoO jogador sai sem resolver o enigma
troubleshoot.bypassResolver problemas de configuraçãoTroquei o tipo e continuam aparecendo outros blocos
troubleshoot.typeResolver problemas de configuraçãoO item existe, mas não aparece no jogo
troubleshoot.itemResolver problemas de configuraçãoO caminho exige ouro, mas não gasta
troubleshoot.costResolver problemas de configuraçãoUm evento repete ou não executa
troubleshoot.eventResolver problemas de configuraçãoO texto voltou ao valor anterior
troubleshoot.savingResolver problemas de configuraçãoOs botões da cena parecem indisponíveis
troubleshoot.modalResolver problemas de configuraçãoA IA não criou ou não alterou o que pedi
troubleshoot.aiResolver problemas de configuraçãoO validador aprovou, mas o jogador ficou preso
troubleshoot.validationGlossárioSala
glossary.roomGlossárioCaminho
glossary.pathGlossárioCondição
glossary.conditionGlossárioEvento
glossary.eventGlossárioVariável
glossary.variableGlossárioFlag
glossary.flagGlossárioEspólio
glossary.lootGlossárioAtributo
glossary.attributeGlossárioTeste de atributo
glossary.checkGlossárioExpressão de dados
glossary.diceGlossárioRevisão rN
glossary.revisionGlossárioRunas
glossary.runesGlossárioID de documentação
glossary.doc-idIntegrar ajuda no LabyrinxContrato de links estáveis
integration.contractIntegrar ajuda no LabyrinxHospedar os arquivos
integration.installIntegrar ajuda no LabyrinxResolver um ID na aplicação
integration.sdkIntegrar ajuda no LabyrinxBotão de ajuda contextual
integration.contextIntegrar ajuda no LabyrinxMapa de componentes para integração
integration.mapIntegrar ajuda no LabyrinxManter links ao atualizar
integration.versioningCobertura e manutençãoO que foi conferido
maintenance.coverageCobertura e manutençãoVerificações ainda necessárias
maintenance.pendingCobertura e manutençãoComo atualizar a documentação
maintenance.methodCobertura e manutençãoDados usados no levantamento
maintenance.test-dataLabyrinx · Documentação de criação · Verificação: 20/10/2026
