Labyrinx

Edição 1.1

Documentação do criador

Aprenda a configurar cenas, escolhas, enigmas e regras. Encontre a opção que procura ou siga um guia para construir seu primeiro percurso.

Comece aqui

Sua primeira aventura

Crie um percurso pequeno, teste as escolhas e só depois amplie a aventura. Você pode trabalhar manualmente e usar IA em etapas específicas.

Comece aqui

Criar e organizar aventuras

O painel Minhas aventuras reúne seus rascunhos e os acessos ao editor e às estatísticas.

Referência

Conhecer o editor

O editor combina uma barra de ações, três visões de trabalho e um painel contextual para a seleção atual.

Referência

Mapa, seleção e cópia

Organize o percurso na visão Mapa e confira sempre o sentido das conexões.

Referência

Salas e tipos de cena

Selecione uma sala no mapa. O painel lateral reúne narrativa, apresentação e os mecanismos associados àquela cena.

Referência

Escolhas e caminhos

Um caminho tem texto, requisitos, visibilidade e consequências. Esses quatro aspectos são configurados separadamente.

Referência

Referência de condições

Condições verificam o estado da partida. O mesmo editor de condições aparece em caminhos e em grupos de eventos.

Referência

Eventos e consequências

Eventos alteram o estado. Podem ocorrer na entrada de uma sala, em uma escolha, em testes, em enigmas e no uso de itens, conforme o contexto.

Referência

Variáveis e memória da aventura

Variáveis guardam informações da partida, como uma pista descoberta, um contador ou o nome de uma escolha.

Referência

Enigmas jogáveis

Configure a pergunta, a solução e as consequências. Os quatro tipos foram configurados manualmente e exercitados no jogo nesta edição.

Referência

Testes de atributo

Um teste de atributo representa uma ação com resultado de sucesso ou falha. Não é igual a um requisito fixo de atributo mínimo.

Referência

Biblioteca de itens

Crie a definição em Regras → Itens. Depois associe o item a tesouro, espólio, loja, evento ou inventário inicial.

Referência

Monstros e espólio

A definição do inimigo fica em Regras → Monstros. A quantidade e as regras do encontro ficam na sala.

Referência

Configurar encontros de combate

Escolha Combate ou Chefe para disponibilizar o bloco Encontro e associe definições da biblioteca.

Referência

Tesouro, descanso e loja

Esses mecanismos têm configuração própria na sala. Ouro de jogo é separado de qualquer moeda comercial da plataforma.

Referência

Classes, habilidades e itens iniciais

Em Regras → Personagens, configure quem o jogador pode controlar. Os nomes Guerreiro, Mago e Ladino são definições do modelo, não uma obrigação de cenário.

Referência

Regras gerais e derivação

Essas opções ficam na aba Regras, acima das bibliotecas e personagens.

Referência

Imagens e ilustrações

Salas, itens e monstros oferecem controles de imagem. A publicação também permite configurar uma capa.

Referência

Criar e editar com IA

Use a IA como assistência. A configuração efetiva e o teste do percurso continuam necessários.

Testar e publicar

Validar e testar a aventura

Combine verificação estrutural com partidas de teste. Um mapa conectado pode exigir recursos que o jogador não consegue obter.

Testar e publicar

Publicação e apresentação

Abrir Publicar permite preencher a apresentação. A ação Publicar versão é a etapa de submissão; ela não foi executada neste levantamento.

Testar e publicar

Estatísticas do criador

No painel Minhas aventuras, abra Estatísticas no cartão da aventura. Os indicadores ajudam a investigar uso; suas definições de cálculo precisam acompanhar o sistema.

Ajuda

Resolver problemas de configuração

Comece pelo sintoma e confira a configuração efetiva, a referência usada e o estado da partida.

Ajuda

Glossário

Termos usados na autoria, nas regras e na integração da ajuda.

Integração

Integrar ajuda no Labyrinx

Guia técnico para vincular campos, botões e componentes aos tópicos desta wiki. A integração na aplicação não foi realizada.

Integração

Cobertura e manutenção

Edição 1.0 · interface observada em 20/10/2026. Esta página registra a origem e os limites da documentação, sem transformar hipóteses em regras.

Labyrinx · Documentação de criação · Verificação: 20/10/2026