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Sua primeira aventura
Crie um percurso pequeno, teste as escolhas e só depois amplie a aventura. Você pode trabalhar manualmente e usar IA em etapas específicas.
Do primeiro rascunho ao teste
- Entre na sua conta e abra Criar. Informe o título, escolha o gênero e um modelo. Deixe a opção de IA desmarcada para começar pelo modelo.
- Clique em Criar aventura. O editor abre um rascunho com salas e caminhos de exemplo. Esses textos e regras podem ser substituídos.
- Na aba Mapa, selecione cada sala. Edite título e narrativa no painel lateral. Comece adaptando o percurso existente.
- Confira a sala marcada como Início. Selecione outra sala e use Definir como início se necessário.
- Configure uma sala do tipo Final, com tipo de final e texto de encerramento. Confira se os caminhos chegam até ela.
- Use Salvar e aguarde o estado Salvo. Clique em Validar e corrija os problemas informados.
- Clique em Testar → Do começo. Leia, escolha caminhos e alcance o final. Use Voltar ao editor para corrigir.
- Repita o teste pelos outros ramos. Preencha a apresentação em Publicar quando a aventura estiver pronta; abrir esse formulário não publica o rascunho.
Como as peças se relacionam
| Peça | Função |
|---|---|
| Sala | Uma cena com narrativa e mecanismos configurados. |
| Caminho | Uma escolha que conduz de uma sala a outra. |
| Condição | Uma verificação: permite usar, permite ver ou determina se um grupo de eventos pode executar. |
| Evento | Uma consequência: muda recursos, itens, variáveis, estados ou o encerramento. |
| Biblioteca | Definições reutilizadas de itens, monstros e classes dentro da aventura. |
| Partida | Uma execução da aventura, com estado próprio de personagem, visitas e escolhas. |
Um bom primeiro exercício
Use três a cinco salas, uma decisão e um final. Acrescente um único mecanismo, como um enigma ou um item necessário para abrir uma passagem. Depois de funcionar, adicione ramificações.
Escrever “a porta exige uma chave” na narrativa não configura o requisito. O caminho precisa receber a condição Possui item. Da mesma forma, descrever uma charada não cria automaticamente um enigma jogável.
Como ler esta documentação
As páginas usam os nomes da interface observada em 20/10/2026. Interface conferida identifica opções e campos vistos no editor. Execução conferida indica que o fluxo descrito também foi exercitado no jogo. Guia indica orientação de autoria ou integração. Em confirmação explicita uma regra que exige teste adicional ou informação técnica.
A documentação não é uma certificação de todos os casos possíveis. Consulte cobertura e verificações pendentes para os limites desta edição.
Labyrinx · Documentação de criação · Verificação: 20/10/2026
